*** ATTENZIONE: VERSIONE CORRETTA RISPETTO ALLA VOLTA SCORSA ***

Laboratorio di Interfacce Grafiche

Esercizio 3 (OpenGL - trasformazioni geometriche)

Trovate il programma esempio simple3d.c che visualizza una piramide in 3D e permette all'utente di fare orbitare il punto di vista attorno alla scena in base a due angoli (latitudine, longitudine).

La scena consiste di un solo oggetto definito gia' in coordinate del mondo e centrato nell'origine. La trasformazione di vista consiste in: rotazione attorno all'asse z (di angolo longitudine), rotazione attorno all'asse x (di angolo latitudine), traslazione per portare il punto di vista ad una certa distanza dalla scena. Notare che nel codice devono essere scritte in ordine inverso.

Modificare il programma in questo modo:

Nota bene: per ciascun punto sara' necessario scrivere codice OpenGL ma anche codice XForms per introdurre nell'interfaccia i dispositivi di controllo necessari.