Corso di Interfacce utentePagina principale del corso per l'anno accademico 2005-6. Ultimo aggiornamento: 9 maggio 2006.
#### ATTENZIONE: scadenza di consegna del progetto per chi ha dato lo scritto in giugno/luglio prorogata dal 31 luglio al 4 agosto | ||||||||||||
Collocazione
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Obiettivi didatticiIl corso di Interfacce utente si propone di trasmettere i principi di progettazione, le metodologie di progettazione e di sviluppo di interfacce utente di tipo grafico, nonche' l'esperienza di progettazione di un'interfaccia utilizzando un particolare ambiente di sviluppo, quello del linguaggio Java. | ||||||||||||
PrerequisitiIl corso di Interfacce non ha ufficialmente corsi propedeutici. Si assume che lo studente sia in possesso degli strumenti di base (uso del PC, di internet, di un text editor) e sappia programmare in un linguaggio imperativo (per es. il C). Questo dovrebbe seguire dall'aver frequentato i corsi del I anno, indipendentemente dall'aver superato o no gli esami relativi. La conoscenza del linguaggio Java puo' essere di aiuto ma non e' indispensabile. | ||||||||||||
Docenti e studenti
Orario di spiegazioni: salvo eccezioni, mercoledi' ore 16-17.
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Struttura del corsoIl corso di interfacce utente comprende:
Il corso e' anche su AulaWeb (http://informatica.aulaweb.unige.it/course/view.php?id=17). | ||||||||||||
Modalità di esame
Indicativamente il voto dello scritto incide per circa 3/4 punti e quello del modulo di laboratorio per circa 1/4 punti sul voto finale dell'esame. | ||||||||||||
Collegamento alla pagina
principale del laboratorio di interfacce utente.
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