Corso di Interfacce utentePagina principale del corso per l'anno accademico 2003-4. Ultimo aggiornamento: 20 luglio 2004.
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Collocazione
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Obiettivi didatticiIl corso di Interfacce utente si propone di trasmettere i principi di progettazione, le metodologie di progettazione e di sviluppo di interfacce utente di tipo grafico, nonche' l'esperienza di progettazione di un'interfaccia utilizzando un particolare ambiente di sviluppo, quello del linguaggio Java. | ||||||||||||
PrerequisitiIl corso di Interfacce non ha ufficialmente corsi propedeutici. Si assume che lo studente sia in possesso degli strumenti di base (uso del PC, di internet, di un text editor) e sappia programmare in un linguaggio imperativo (per es. il C). Questo dovrebbe seguire dall'aver frequentato i corsi del I anno, indipendentemente dall'aver superato o no gli esami relativi. La conoscenza del linguaggio Java puo' essere di aiuto ma non e' indispensabile. | ||||||||||||
Docenti e studenti
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Struttura del corsoIl corso di interfacce utente comprende:
Partecipare al modulo di laboratorio è obbligatorio e viene valutato come parte dell'esame del corso. | ||||||||||||
Modalità di esame
Indicativamente il voto dello scritto incide per circa 25 punti e quello del modulo di laboratorio per circa 5 punti sul voto finale dell'esame. SCRITTO DI GIUGNO 2004La tabella dei risultati e' stata inviata direttamente agli studenti che hanno sostenuto lo scritto. Chi fosse uno di quelli e non l'avesse ricevuta per favore mi contatti (magillo@disi.unige.it). Statisticamente su 52:
La correzione con possibilita' di chiedere spiegazioni e' giovedi' 1 luglio alle 15.30 in aula 711. Sotto trovate una soluzione con spiegazione degli errori piu' frequenti | ||||||||||||
Collegamento alla pagina
principale del laboratorio di interfacce utente.
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