ORSO DI INTERFACCE UTENTE - INTERFACCE GRAFICHE ================================================ ESERCIZI DI LABORATORIO ================================================ ---------------------------------------------------- Testo dell'esercitazioni di laboratorio per i giorni gio 18/4 II anno e ve 19/4 III anno Oggetto: Java AWT ---------------------------------------------------- ESERCIZIO 1: GUI, aspetto grafico: componenti e layoutmanager Si disegni l'interfaccia per un calcolatore che presenti: - al centro il display - in alto, sopra il display, un pannello con due tasti OK e cancel - in basso, sotto il display, la tabella con i tasti per le 10 cifre e i simboli + - * / =. - da qualche parte, dove si vuole ma ben visibili, i nomi degli autori. ESERCIZIO 2: GUI, aspetto funzionale: gli eventi Estendere l'esercizio precedente aggiungendo codice per gli eventi: l'interfaccia utente del calcolatore deve essere connessa a opportuni event handlers che eseguono le operazioni del calcolatore. Si aggiunga anche un handler per chiudere la finestra.