Laboratorio di Grafica A.A. 1997-98

Esercizio "buono per l'esame" di recupero N. 2


Scopo:

Partire dal programma realizzato per la prova N.1, e aggiungere controlli per la gestione di una sorgente luminosa.

Consegna:

Il sorgente, da copiare sul mio dischetto, chiamandolo xxxx.c dove xxxx e' il nome di uno dei componenti del gruppo.

Punto di partenza:


Che cosa dovete fare:

Consiglio: usare una idle callback.