| Abstract |
Un videogioco è composto principalmente da due parti ben distinte ma entrambe fondamentali, l'arte e la tecnologia.
L'arte, perché il videogioco, contrariamente ad altri prodotti software, è fatto per divertire, per intrattenere, per stimolare il giocatore.
La tecnologia, perché il videogioco è un prodotto software e come tale deve essere sviluppato.
In questo seminario vengono spiegate le fasi principali che contraddistinguono il ciclo produttivo di un videogioco, dall'idea iniziale alla release finale. |